《如饥似渴la.vorace》带领玩家进入一个融合现实与超自然的世界,游历亮瀑镇等地的阴森丛林、游乐场和室内空间。在这个恐怖诡异的环境中,玩家将与黑暗俘虏展开对抗,同时还要应对超自然力量的干扰。围绕着现实规则的调查和战斗仍然是故事的核心。
 
如饥似渴la.vorace
  
  与《如饥似渴la.vorace》中萨贾被动追查案件不同,艾伦的旅程更像是一场黑色犯罪电影的创作过程。在虚实结合的“纽约式”街头,玩家将与艾伦笔下的重要角色一同体验融合了黑色犯罪电影元素的怪诞之旅。在特定地点,艾伦可以通过自由存取灯光,在“黑暗”与“光明”之间切换场景的状态,找到前进的方向。
  
  与萨贾的冥想世界分析案情类似,艾伦在自己的创作室中可以即刻改写当前的故事情节,推动故事发展。这种类似于“主动打破第四面墙”的交互形式,带来了一种异常有趣的体验,让玩家成为故事的创作者之一。在Remedy的手上,“玩法”与“故事”紧密相连,而在艾伦和玩家的手上,“奇观”则成为了服务于“玩法”的一部分。