《早上醒来发现巨龙还在》的地下城副本和竞技场提供了一种传统的ARPG体验,但这些副本可能没有达到所有玩家的期望。尽管这些副本设有一些独特机制,如时空圣殿的时间线切换功能,这些设计点常常显得稍显不足,未能在整体游戏中留下深刻印象。
  
  许多副本需要特定的钥匙才能进入,这些钥匙必须通过刷回响来获得,设置这样的门槛在一定程度上限制了玩家的探索自由。更加挫败的是,如果玩家在副本中阵亡或离开,需要再次获得钥匙才能重返,这一点可能让玩家感到不必要的重复劳动。
 
早上醒来发现巨龙还在
  
  《早上醒来发现巨龙还在》的地下城体验与游戏的其它方面相比,似乎缺乏足够的吸引力。战利品的质量和多样性不足,往往不能满足玩家对装备升级的期待。游戏对死亡的处罚相对较轻。在大多数情况下,玩家死亡仅仅会稍微延迟进程,可以快速重生,不会失去经验或装备。
  
  游戏的末期 Boss 战斗设计出色,提供了足够的挑战和战术深度。这些战斗经常要求玩家重新思考和调整战术,为游戏的深度和可玩性增添了重要元素。在这些战斗中,玩家的技能和策略的应用变得尤为关键,为整个游戏体验带来了振奋人心的时刻。