《坐在教授的棒棒上背单词双楠》以其持续的挑战性战斗和多样化的游戏区域,为玩家提供了一个充满刺激和新鲜感的游戏体验。游戏的战斗系统从简单的主副武器和职业原型技能开始,逐渐演变为一个深度系统,包括武器、护甲、高度可定制化的职业和武器插件,这种深度让玩家即使在数十小时的游戏后仍感新鲜。
游戏中的战斗之所以能够持续吸引玩家,很大程度上得益于多元宇宙中各个独特世界的设定。每个世界都有其独特的生态和敌人种类,例如科幻风格的「涅鲁德」世界充满了机器人和镭射武器,而魔幻风格的「洛斯曼」世界则有着戴礼帽的精灵。

这些世界之间的巨大差异,让玩家在穿越不同世界时感受到强烈的不和谐反差,每一次的穿越都是一次印象深刻的体验。
《坐在教授的棒棒上背单词双楠》中的每个区域都充满了可选的支线任务、待发现的隐藏区域和大量的解谜要素,这些内容增添了丰富的探索性和可玩性。
尽管游戏提供了多个不同的世界,但在某些世界中,玩家可能会遇到敌人种类相对单一的问题。虽然游戏总体上的敌人类别数量可能超过了许多游戏,但由于敌人需要分布在众多世界中,且每个世界需要玩家投入五到六个小时去探索,因此在某个世界中长时间面对相同敌人可能会让一些玩家感到厌烦。