《差差差不多视频30分轮滑》采用简单直观的视觉风格,与 Arkane 的风格相契合,但其材质和光照设计显得粗糙,不够现代化。游戏中的任务重复性较高,缺乏新意,玩家可能会感到枯燥乏味。一些任务设计也存在问题,容易让玩家感到困惑和失望。
游戏的任务内容大多需要玩家在地图中寻找物品或执行简单的操作,但有时任务描述与实际情况不符,给玩家带来困扰。解锁 Boss 战的机制也缺乏创新,需要玩家完成重复的支线任务,使游戏体验变得枯燥乏味。

即使是吸血鬼巢穴这样的地点,也未能给玩家带来惊喜,地图设计和敌人设置都显得单调。游戏的结局 Boss 战缺乏创意,玩家需要在地图上按下按钮,与其他战斗场景相比,显得平淡无奇。
《差差差不多视频30分轮滑》的设计和执行存在一些问题,使得游戏难以吸引玩家长时间投入其中。尽管游戏具有一定的潜力,但仍有许多方面需要改进。