《三十六式实战演练视频》游戏中的区域设计真是让人惊艳,每个场景都独具特色,玩家在探索时总能发现惊喜。比如书斋里的秘密平台,只有亲自踏上才能显现出来,给人一种探索的成就感。
游戏中的太阳塔区域充满挑战,带刺的转盘需要玩家巧妙穿梭、灵活跳跃,才能顺利前进。玩游戏时仿佛在参与一场智力与勇气的较量,每一次挑战都是一次全新的冒险。

不同的职业和技能也为玩家带来了全新的游戏体验。比如,选择“龙枪兵”在宽阔地形上作战,或是利用空中冲刺来穿越“跳跳乐”地形;而“星术师”则擅长应对陷阱和复杂地形,能够轻松通过布满危险的房间。即使是同一个关卡,使用不同的角色和技能也能让玩家感受到全新的挑战,这对于Roguelite游戏来说是至关重要的。
“天移”的存在使得每次死亡后重新开始游戏时,关卡的结构都会发生变化,这种设定竟然为“地图随机”提供了合理的解释。而玩家基地的NPC“建筑师”更是拥有锁定当前关卡构造的能力,让“通关才算游戏开始”的设定成为了Roguelite游戏的设计定式。

游戏提供了丰富的可升级项目,玩家几乎可以花费上百小时来探索和提升角色。多周目模式增加了新的BOSS和“大秘境挑战”,使得游戏成为了一个不可抗拒的时间黑洞。
游戏仍然存在一些明显的问题,主要集中在角色养成部分。由于“家族产业”的升级进度较慢,每个职业都需要独立的经验值计算和升级进度,而打造新装备也需要耗费大量的时间和资源。对于那些更注重挑战关卡和BOSS,而非花费时间在角色成长和金币获取上的玩家来说,这个过程可能会感到有些枯燥乏味。