立绘部分是游戏中较为出彩的部分,虽然风格偏向古早,但依然给人一种清新且耐看的感觉。角色的细节刻画、服饰设计等元素都能够让人联想到过去日系游戏的经典风格,带有一丝怀旧的味道。

建模部分的表现却并不尽如人意。尽管立绘较好地展现了角色的美感,但一旦进入3D建模的战斗场景中,角色的细节与精致感明显不足,甚至有时显得僵硬。
虽然画质古老,但这种画风与游戏的整体题材和设定还是有一定的契合感。这种“年代感”的设计,或许能够打动一些老玩家,特别是从日系RPG和TBS游戏年代过来的玩家,他们对这种画风可能更加宽容甚至怀有某种情感上的接受度。