双摇杆设计让玩家能够迅速上手,尤其是对于新手而言,操作门槛得到了有效降低。即便是指向性技能,游戏也提供了方便的操作方式,玩家可以通过长按攻击键选中目标,松开后释放技能,而对于范围技能,玩家只需滑动即可完成精准释放,极大地减少了误操作的可能。

对于老玩家来说,手游保留了许多经典玩法和英雄技能,熟悉的技能搭配让老玩家能够迅速适应手游的节奏。虽然手游在英雄操作的上限相对较低,但这反而让一些曾经在端游操作难度较高的英雄变得更具可玩性,这无疑给了玩家更多的选择和乐趣。此外,游戏在符文系统的设定上也为玩家提供了新的挑战,虽然符文系统需要升级后才能开启,但这种机制在一定程度上延长了游戏的耐玩性。
无论是英雄的台词、技能释放的音效,还是背景音乐的渲染,都极大提升了游戏的沉浸感。不同场景下的背景音效如同为玩家铺设了一条情感的引导线。例如,在紧张的团战中,背景音乐会随着战斗的节奏逐渐加快,激发玩家的战斗欲望,而在平静的过渡期,背景音效又会变得舒缓,让人能够稍微放松,准备下一场战斗。