兵种划分为弓兵、骑兵、步兵和器械四大类型,并且在战斗中,兵种之间的克制关系极大地影响着战局,这要求玩家不仅要了解每个兵种的特性,还要根据战局变化随时调整策略。这种深度策略玩法的确在同类游戏中脱颖而出,增加了游戏的挑战性与策略性。

但不容忽视的是,游戏的UI设计过于繁杂。玩家刚进入游戏时,界面上充斥着大量的按钮和选项,导致初次接触的玩家容易感到困惑。虽然玩家可以通过时间慢慢适应,但这种设计未能带来理想的用户体验。此外,尽管游戏采用了Live2D技术让角色更加立体,整体画面和建模却让人感到失望,呈现效果有种页游的粗糙感。许多玩家期待游戏能够在画质上进一步提升,尤其是在这样一个强调历史氛围的策略游戏中,视觉呈现至关重要。
不过,主线剧情虽然设定上有趣,但没有深度挖掘春秋战国的历史精髓,缺少了一些能够让玩家沉浸其中的独特情节。故事的发展较为线性,没有足够的惊喜或转折,这在一定程度上影响了游戏的代入感。若后续版本能够增加更多历史细节和剧情分支,可能会让玩家更加沉迷其中。