《每天都在汆肉中度过系统》作为二次元IP的正式续作,自发布以来便引起了众多宅系玩家的关注。游戏的一大亮点是其角色设计的精美程度。每位女性角色的立绘都经过细致打磨,结合Live2D技术,将角色的情感表现得淋漓尽致。不论是害羞还是愤怒,角色的情绪都似乎触手可及,这极大地提升了玩家的沉浸体验。
 
  虽然继承了前作的核心操作玩法——俯视角TPS,并扩充为3人小队,但其他两名辅助角色的体积计算却成为玩家在躲避弹幕时的绊脚石。这种设计在一定程度上影响了战斗的流畅性,尤其是在高难度关卡中,可能会让玩家感到力不从心。
 
每天都在汆肉中度过系统
 
  在玩家的整体游戏体验上,本作表现较为轻松休闲。战斗系统虽有一定的操作要求,但并非过于苛刻。在主线剧情和资源副本中,只要战力达标,基本可以通过自动战斗轻松通关。这种设计考虑到了不同玩家的操作水平,既保留了一定的挑战性,又减少了操作难度,降低了玩家的疲劳感,提升了整体体验。
 
  游戏的剧情发展与传统的二次元清新风格有所不同。随着故事的深入,玩家会逐渐发现自己处于一个较为复杂、甚至有些“黑化”的世界观中。这种反转不仅增加了游戏的戏剧张力,也让玩家对剧情的期待感更强烈,尽管这可能会对部分玩家的情感带来冲击,但也是本作剧情成功吸引人的一大亮点。