在基地场景中,玩家可以进行将领征召、建筑升级和探险等多种操作,这种多样性让玩家在发展策略上有了更大的选择空间。尤其是在探险方面,玩家可以通过不断的过关和扫荡关卡来获得资源和经验,这一机制不仅增加了游戏的可玩性,也使得玩家能够在短时间内体验到成就感。在这一过程中,新手引导也相对详尽,帮助玩家快速熟悉游戏的各项系统和目标,使得即使是新手也能迅速融入到游戏的节奏中。

在保护期过后,玩家可以互相攻击,或者选择挑战特定的BOSS以获取丰厚的奖励。这种设计不仅鼓励玩家探索和挑战自我,还增加了游戏的竞争性。对于偏向发展玩法的玩家来说,他们可以在世界场景中根据自己的战斗力选择适当的资源点进行攻击,从而获得必要的资源,这为不同类型的玩家提供了多样的玩法选择。
游戏的整体体验也相当友好。无论是普通玩家还是中高端玩家,都能找到适合自己的发展路径。普通玩家可以通过完成日常任务和副本来逐步提升战斗力,而付费玩家则可以通过充值获得更高阶的坦克和战斗力。这种设计充分考虑到了不同玩家的需求,避免了“氪金玩家”独占资源的情况,反而营造出一个平衡且和谐的游戏环境。