游戏提供了丰富的玩法系统,不仅仅局限于传统的关卡和任务系统,还加入了许愿、狩猎等对决类内容。这些玩法不仅让玩家享受到了升级的成就感,还能够通过战力布局和英雄搭配的策略性思考,带来独特的布阵魅力。

比如,游戏独创了后排切入的布阵机制,这一设计允许英雄出现在敌人的后方,直接攻击敌方后排,这种“偷袭”式的战术不仅在卡牌游戏中少见,还能唤起玩家对经典Gank战术的回忆,极大提升了游戏的策略深度。
英雄的设计方面,每位角色都有着独特的定位与功能:牧师负责大规模的治疗,法师提供群体伤害,刺客负责爆发,射手以强力输出见长,肉盾则以厚重的血量扛住伤害。这种清晰的角色分工让团队合作变得至关重要,玩家必须在每一场战斗中合理利用不同英雄的优势,才能在战场上取得胜利。