游戏分为两大模式:1v1和2v2。在这些模式中,“1”或“2”代表的是玩家人数,而非角色数量。每位玩家有6点cost值可用,而游戏中的角色分别分为1.5、2、2.5和3点cost。玩家需要根据这些数值来安排角色的出场顺序。这种策略性的选择直接关系到整场战斗的命数。

在1v1模式中,玩家最多可以选择三名角色,具体组合可以是两个2点cost的角色,或是一个3点cost加两个1.5点的组合。重要的是,角色组合的总cost值不能超过6点,否则系统会通过减少角色的血量来进行惩罚。
玩家对多角色的熟练掌握是翻盘的重要因素。在战斗过程中,三个角色可以自由切换,但一旦某个角色死亡,该角色将无法复活也不能再登场,直至所有角色死亡,游戏结束。而在2v2模式中,整个团队共用6点cost值,每位玩家只能选择一个角色。角色死亡后可以复活,但复活所需的cost值会从团队的总6点cost值中扣除。当团队的cost值耗尽时,游戏即宣告失败。