战斗系统采用了双罗盘操作模式,这种设计使得玩家在移动和释放技能时操作更加直观流畅。每个职业的技能设计也很有层次感,比如战士的1、2技能是单体物理攻击,而3、4技能是群体伤害技能,搭配防御buff技能,战士不仅能在正面战斗中吸收伤害,还能提供强大的输出能力。

随着玩家等级的提升,可以解锁更多的技能和坐骑,游戏中11级解锁的栗色马就为玩家提供了更快的移动速度,而后期还可以解锁更多炫酷的坐骑如冰霜独角马和幽灵虎,这些元素无疑增加了玩家的成就感和探索欲望。
游戏提供了技能、神格和精修三大系统来提升角色属性。特别是神格系统,由16个不同属性的小神格组成,每个小神格都可以增加不同的属性,如物理攻击、生命值、暴击等,玩家可以根据自己对职业的理解选择不同的成长方向。这样的自由度使得每个玩家的角色都可以发展出截然不同的个性化路线,无论是专注于攻击力、还是提高生存能力,都能找到适合自己的成长模式。