玩家可以通过游戏提供的球状地图快速检索每个地方的材料构成,标注地图后更快地找到相关材料的产出地。这种设计避免了玩家在自由度超高的游戏中因找不到关键材料而浪费大量时间。同时,游戏中还提供了一个特别的碎片系统,玩家通过采集或打怪掉落获得的碎片可以合成特殊物品,为游戏增添了更多随机性和乐趣。

游戏世界由多个不同的地区构成,每个地区都有独特的敌人、植被、物品和天气系统。这种设计让玩家在探索新区域时总能遇到新的惊喜和挑战。同时,昼夜系统的引入也为游戏增添了更多的变化和挑战性。夜晚出现的怪物和神秘现象激发了玩家探索未知世界的欲望。
玩家可以直接攻击怪物,也可以利用周边的物品抵挡伤害或进行闪避攻击。游戏的自动锁定功能帮助玩家更好地找准目标,同时也为玩家提供了自由的战斗空间。这种硬核的战斗风格要求玩家做好预判和闪避,不能简单依靠技能和装备碾压敌人,从而增加了游戏的挑战性和趣味性。