虽然游戏的操作相对简单,玩家可以通过触屏或手柄进行控制,但使用手柄的自由度并不如触屏那样丰富。因此,触屏成为了更为主流的操作方式。

游戏的核心在于叙述剧情,通过四个主要事件以及最终的灯塔作为线索,玩家在探索的过程中会遭遇各种不可预测的情节变化。选择角色的不同会导致完全不同的体验。
若选择以护士为主角,玩家将获得独特武器,同时也需要在故事中寻找关键线索来解锁新的关卡。每个角色都能开启新的玩法和剧情走向,这种设计让游戏充满了Replay的价值。
剧情的发展需要玩家在合适的时机进行投掷,以决定是否能够成功闯关。这一设定不仅增加了游戏的互动性,还让投掷成为了游戏中重要的元素。每个故事的按键设定各有不同,随机触发的机制使得游戏结局也有着极大的变数,这样的设定大大增强了游戏的可玩性。