在试玩过程中,玩家们对游戏的画质和剧情给予了高度评价,认为其水准相当出色。然而,尽管这款游戏展现了极具风格的日系特点,仍有不少玩家反映出在细节上的不足,暗示游戏仍需进一步打磨,以便更好地发挥其整体效果。

故事设定在一个名为罗提尔大陆的虚构欧洲区域,那里有多个国家为争夺翡翠资源而展开激烈的斗争。这个背景设定不仅丰富了游戏的剧情,还为玩家提供了多样化的选择。每个国家都为自己的利益而战,形成了复杂的局势与角色关系,让玩家在游戏中感受到策略与权谋的深邃。
游戏内容主要分为两个部分:关卡和基地。在基地,玩家可以通过购买道具来升级角色的能力。每个角色都有自己独特的技能树,可以通过不同的点数进行升级。这一设计使得每位玩家在选择角色时,都需要仔细考虑角色的技能与属性加成,以便在后续的战斗中获得优势。
例如,某些特殊活动能够显著提升角色的某一项属性,带来战略上的提升和战斗中的额外收益。角色之间的差异化发展增加了游戏的深度,使得玩家在不同的局面中能够采取不同的策略,体验到更为丰富的游戏乐趣。