
这一机制常常因其不确定性让玩家感到沮丧。为了改进这一点,《暴躁少女csgo最新任务》果断去除了这一机制,并引入了“稳态值”来替代命中概率。
稳态值的引入为玩家提供了更多可控的策略空间,尤其是在面对掩体与减伤机制的互动时。掩体不仅能为角色提供直接的物理减伤效果,稳态值还能进一步提升防御力。换句话说,玩家控制的角色在掩体后被攻击时,敌人的伤害会受到双重削减,直到稳态值耗尽。
这一机制的独特之处在于,稳态值不仅仅是一个被动的防御数值,它与掩体、减伤直接挂钩,形成了一个动态变化的防守体系。当稳态值归零后,角色仅能依靠掩体的减伤进行防御,这要求玩家时刻关注角色的状态并及时调整战术。