在游戏中,英雄的属性克制和战斗时的走位布局都需要玩家进行深思熟虑。英雄的属性分为石头、剪刀、布三种,克制规则与猜拳一致。这种设计使得玩家在阵容选择上需要更加谨慎,不仅要考虑英雄的属性搭配,还要考虑战斗时的走位和布局。

在战斗中,玩家需要合理利用地形和朝向优势,以获得更多的buff加成。同时,每个英雄都有自己的优势地形,这些地形可能成为决定战斗胜负的关键。因此,玩家需要在战斗中不断尝试和调整,找到最佳的战斗策略。
除了策略性,游戏的英雄搭配也充满了学问。英雄具有不同的定位属性,包括防御型、攻击型、群攻型和平衡型等。玩家需要根据敌人的特点和关卡的需求,选择合适的英雄进行搭配。这样的设计不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在阵容选择上有了更多的自由度。